- Paredes do labirinto formando a sigla da universidade (UTFPR);
- Cadastro de jogadores;
- Ranking;
- Níves de dificuldade;
- Fantasma estilo "Chefão" mais rápido que os comuns, porém vale mais pontos caso seja destuído;
- Funções padrões do game.
sexta-feira, 14 de outubro de 2011
Planejamento / Implementações
quarta-feira, 12 de outubro de 2011
Preparativos para início do Projeto Integrado
Bateria de provas chega ao fim, hora de se dedicar ao projeto integrado. O desenvolvimento do jogo Pac-Man, o primeiro passo será desenvolver o Diagrama de Fluxo de Dados.
Grupo:
Diego Sikora
Guilherme V. Marinasco
Lucas Pimentel
14/10/11: Primeira baixa, Roberto (Gaúcho) desiste do curso =/
Grupo:
Diego Sikora
Guilherme V. Marinasco
Lucas Pimentel
14/10/11: Primeira baixa, Roberto (Gaúcho) desiste do curso =/
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