sexta-feira, 14 de outubro de 2011

Planejamento / Implementações

 
  • Paredes do labirinto formando a sigla da universidade (UTFPR);
  • Cadastro de jogadores;
  • Ranking;
  • Níves de dificuldade;
  • Fantasma estilo "Chefão" mais rápido que os comuns, porém vale mais pontos caso seja destuído;
  • Funções padrões do game. 

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